PEC 1. Selección del objeto.
En mi caso el objeto que voy a desarrollar es una hucha de cerdito, donde jugaré con el tamaño hasta que solo quepa una moneda y además de esto, será de un material que no esté hueco por lo que hará una hucha que es casi indestructible. Me gusta pensar en esta realidad dicotómica donde un objeto será grande, quebradizo y difícil de llenar (la hucha original) y el otro, pequeño, resistente y muy fácil de llenar, ya que solo cabrá una moneda (el aspirante).
Me gustaría jugar con alguna pieza de más que no altere la estética visual y cuya función sea impedir que la moneda del cerdito pequeño se pueda sacar. Quiero crear dos realidades que reflejen dos mundos muy diferentes. Dos realidades donde en una primera se pueda ver reflejado el sacrificio y el esfuerzo que conlleva recaudar todas esas monedas y tener el valor de algún día romper la hucha y seguir con un objetivo más ambicioso (el objeto original) y también la realidad de gente que tiene poco y decide atesorarlo porque su situación no es la óptima para tomar el primer camino.